Bem-vindo ao meu blogue


Antes de mais, neste blogue eu NÃO faço reviews de recém-lançados videojogos. Na parte relativa à temática dos videojogos, aqui irei falar principalmente de jogos antigos (1990/2005), e na maioria de jogos do género de corrida. Mas isso não significa que eu não escreva sobre jogos novos ou de outros géneros.

Na temática dos carros, eu não escrevo tantas mensagens sobre esse tema, mas quando as escrevo abordo assuntos variados no mundo automóvel.

Por vezes, nos tempos livres crio pequenas modificações para jogos, maioritariamente para o jogo Midtown Madness 2 e pinturas para o jogo do Facebook Car Town. Vejam todas as minhas criações aqui.


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terça-feira, 24 de dezembro de 2013

Midtown Madness 2: "Mad Max" Ford Falcon XB

Olá pessoal, como já devem ter reparado, entre a minha lista de atividades nos tempos livres, escrever neste blogue está bem no fim. A falta de tempo e também de interesse fazem com que não seja possível fazer mais coisas aqui, no entanto hoje trago-vos algo novo.

 Não sou nenhum expert em informática, mas com o que vou aprendendo consigo mexer num software de modelação 3D e fazer algumas coisas simples.

 Em 2000, a Angel Studios lançou o jogo para o Windows "Midtown Madness 2". Atualmente, este jogo de corridas de automóveis não é nada comparado com outros jogos para a mesma plataforma, mesmo jogos mais antigos como o Need For Speed Porsche Unleashed ou até mesmo o aqui tão falado Starsky and Hutch: The Videogame conseguem ser bem melhores, no entanto a facilidade de criar modificações para este jogo levou que, hoje em dia, exista uma vasta série de MODs para este jogo, entre novos carros (normalmente convertidos de outros jogos, como o Driver San Francisco ou o Forza Motorsport 3), packs de novas texturas, que substituem as texturas originais do jogo por outras de qualidade superior, novas cidades jogáveis, entre muitas outras coisas que aumentam a jogabilidade significativamente.

Passando ao assunto principal, em agosto decidi experimentar converter um carro para este jogo que já jogava à quase dois anos, e com cerca de 100 modificações instaladas. A minha escolha foi o 1972 Ford Falcon XB Interceptor, do filme "Mad Max", criado para o GTA Vice City por Ganjica. Depois de conseguir autorização do criador original e todo o software necessário, comecei a conversão e agora finalmente consegui acabar. É claro que converter um carro não leva assim tanto tempo, mas eu não sabia usar o programa e tive de ir aprendendo, e depois também sou muito preguiçoso e, tal como acontece com este blogue, só trabalhava na conversão de vez em quando. A colaboração de Jelly, membro da comunidade MM2X, foi também muito importante para que esta conversão tenha a boa qualidade que tem agora.

Ficam aqui alguns screenshots que eu tirei ao carro, no jogo (de recordar que eu tenho cerca de 100 modificações instaladas, o jogo original pode não ser igual ao apresentado nas imagens):



Este MOD está disponibilizado gratuitamente no website Midtown Madness 2 Extreme, onde sou membro, e podem fazer o download aqui.

Obviamente, é necessário ter o jogo Midtown Madness 2 para poder usar este MOD.

Após utilizarem esta modificação, agradecia que a avaliassem, podem realizar essa avaliação aqui:


No futuro irei provavelmente realizar mais modificações para este jogo, podem segui-las no website MM2X, onde o meu nickname é KingAndy.

Não esqueçam de visitar os seguintes websites:

Midtown Madness 2 Extreme
Website de Gianpietro Fabre (Ganjica), o criador do modelo 3D original deste carro

segunda-feira, 7 de outubro de 2013

Pinturas Car Town: Subaru 1993 Sti

Olá pessoal, para os jogadores do famoso jogo do Facebook "Car Town", trago-vos a primeira pintura criada por mim e divulgada aqui no blogue. Podem guardá-la e utilizá-la nos vossos carros livremente.

Esta pintura foi desenvolvida para o Subaru 1993 Sti, que o Car Town introduziu um número limitado de exemplares recentemente. Espero em breve trazer-vos novas pinturas para carros do Car Town, visto que sou jogador regular.

Nota: Para a pintura ficar com o aspeto desejado, antes de aplicar os gráficos o carro deve ser pintado de branco.



quarta-feira, 2 de outubro de 2013

Automobili Lamborghini (Nintendo 64)




Depois de experimentar um jogo da Playstation 1, é vez de dar uma olhada nos videojogos da Nintendo 64. Hoje fui jogar Automobili Lamborghini, que pelo que tinha visto na internet é um dos melhores jogos de automóveis para esta plataforma. Este jogo é um exclusivo para a Nintendo 64, e foi desenvolvido pela Titus Software.

Neste videojogo, o jogador entra no mundo de competição da Lamborghini e tem a possibilidade de conduzir alguns dos exóticos italianos.

Estão disponíveis neste videojogo 6 pistas diferentes para jogar, entre pistas na cidade, montanha, bosque, entre outros; e 8 carros diferentes, sendo que inicialmente o jogador começa apenas com o Lamborghini Diablo e o Lamborghini Countach desbloqueados, mas conforme vai evoluindo no jogo pode desbloquear 6 outros carros: Porsche 959, Ferrari F50, Ferrari Testarossa, Dodge Viper, McLaren F1, e Bugatti EB110 para conduzir.
O jogador tem à sua disposição 4 modos de jogo: Single Race, Arcade, Time Trial e Championship. Dou especial importância a esta última, pois permite desbloquear carros novos no jogo.

Também de salientar a qualidade da inteligência artificial dos carros conduzidos pelo jogo que tornam ainda mais complicado vencer, e o facto de este ser um dos primeiros jogos que permite jogarem até 4 jogadores ao mesmo tempo juntamente com automóveis conduzidos pelo jogo.

O jogo tem também uma opção para ativar pit-stops, que permitem ao jogador atestar o depósito e mudar de pneus ao seu carro durante a corrida.

Considero os carros um pouco complicados de conduzir, sendo demasiado leves nas curvas e tendo muita tração (mas em circuitos com partes em terra batida perdem o controlo com muita facilidade).

Por outro lado, o jogo conta com gráficos bons para a idade do jogo (melhores que os do NASCAR Rumble) e todos os carros são facilmente reconhecíveis.

Truques e dicas: Para desbloquear todos os carros do jogo, no ecrã inicial do jogo, introduzir a seguinte sequência: R,R,R,R,R,R. Todos os carros disponíveis no jogo deverão ficar desbloqueados.

Avaliação final: tendo em conta a idade do jogo e a plataforma, optei por fazer a avaliação relativamente a outros jogos da Nintendo 64 e a outros jogos de plataformas da época (exceto computador). A avaliação é feita de 1 a 10, sendo 1 o pior e 10 o melhor.

Nota final: 7 (bons gráficos e boa qualidade da pista e dos carros. O modo multiplayer para 4 jogadores também é muito aliciante, no entanto a condução parece-me irrealista. Também acho que os dois modelos Lamborghini existentes no jogo não são suficientes para um jogo que tem a marca Lamborghini no título.).

Não percam o próximo review de um jogo da Playstation 1.

André

Mensagem aos leitores

Olá a todos. O meu blogue tem estado em pausa, por falta de tempo para o administrar. Desde que começou o ano letivo que o meu tempo livre ficou reduzido, e decidi durante um tempo não me ocupar com o "Carros e Videojogos". A partir de agora, vou tentar garantir no mínimo um novo artigo por semana, mas sem quaisquer certezas. Portanto, o blogue voltará novamente em funcionamento, depois desta pequena pausa.

Em princípio, irei igualmente criar uma página para o "Carros e Videojogos" no Google + e no Twitter, permitindo assim divulgar o blogue ainda mais.

Obrigado a todos pela compreensão, e não deixem de seguir os artigos sobre a Playstation 1 e a Nintendo 64. Hoje mesmo estará online um artigo sobre um jogo da Nintendo 64.

André
quinta-feira, 12 de setembro de 2013

NASCAR Rumble (Playstation 1)



Para começar a tentar responder à minha pergunta: “Entre a Nintendo 64 e a Playstation 1, qual das consolas é a melhor?”, eu fui experimentar o jogo NASCAR Rumble para a Playstation 1. Este é um jogo exclusivo para a Playstation 1 desenvolvido pela Electronic Arts (a mesma empresa que desenvolveu alguns jogos conhecidos da atualidade, como a saga Need for Speed ou o The Sims), e comercializado a 3 de fevereiro de 2000. Este videojogo também contou com a participação do ator Jess Harnell que fala com o condutor durante o jogo, e do guitarrista Derek Trucks que forneceu 3 músicas originais como banda sonora do jogo.
NASCAR Rumble é um jogo de corridas de carros e é uma variante dos simuladores de corridas de NASCAR lançados pela Electronic Arts na mesma altura. Em vez de procurar simular uma corrida de NASCAR o mais realista possível tal como acontece nos simuladores, no NASCAR Rumble o jogador “sai” dos circuitos ovais para fazer corridas em estradas e circuitos improvisados. 

No videojogo NASCAR Rumble, o jogador tem à sua disposição 18 pistas de corrida agrupadas em 6 diferentes áreas, e um total de 55 carros diferentes para conduzir. O objetivo do jogo é ganhar uma corrida ou séries de corrida contra entre 1 e 5 adversários. No modo multiplayer podem jogar até 2 jogadores.

O jogador tem 4 modos e jogo disponíveis, sendo eles Single Race, Championship, Time Trial e Showdown. No modo Championship, o jogador escolhe um campeonato para jogar. Os campeonatos têm todos 3 pistas, exceto a EA Cup que tem 6 pistas. Em cada corrida o jogador recebe um determinado número de pontos tendo em conta o lugar em que ficou no final da corrida (o 1º lugar recebe 10 pontos, o 2º lugar recebe 8, o 3º lugar recebe 6 pontos, o 4º lugar recebe 4 pontos, o 5º lugar recebe 2, e o 6º lugar recebe 1 ponto). No final do campeonato, vence quem tiver acumulado mais pontos. Se o jogador ganhar o campeonato, recebe um troféu e desbloqueia o modo “Legend” desse campeonato. No modo “Legend” o jogador realiza o campeonato e pode vencer um carro antigo de NASCAR. Também é possível jogar os campeonatos em equipa, sendo que o jogador forma equipa com um carro dirigido pelo videojogo, e a vitória é atribuída pela soma dos pontos dos dois membros da equipa. É ainda possível jogar os campeonatos em equipa no modo multiplayer, onde os dois jogadores humanos ficam na mesma equipa.

O jogo tem 18 pistas diferentes para conduzir, agrupadas em 6 áreas diferentes mais uma área com pistas bónus. As pistas têm vários atalhos que o jogador pode seguir para ganhar tempo. Também tem vários power-ups espalhados pela pista.

O jogador tem à escolha 55 carros para conduzir, entre carros oficiais da Winston Cup da época, carrinhas oficiais da Craftsman Truck da época, e vários carros antigos de NASCAR, os Legends. Também estão disponíveis alguns carros fictícios criados pela Electronic Arts, como um Hot Rod ou uma autocaravana. No jogo estão disponíveis 3 categorias de carro: Rookie, onde os carros têm a aparência original dos carros oficiais; Pro, onde os carros atingem uma velocidade superior e têm uma aparência ligeiramente diferente; e Elite, onde os carros são ainda mais rápidos e a aparência alterada para parecerem mais. O nível de dificuldade do jogo também aumenta conforme a categoria de carro escolhida. Esta é a lista de carros do jogo, em parte retirada do website gamewinners.com (ver webgrafia):

Winston Cup
#1: Steve Park, Pennzoil Chevrolet
#2: Rusty Wallace, Miller Lite Ford
#3: Dale Earnhardt, GM Goodwrench Service Plus Chevrolet
#4: Bobby Hamilton, Kodak Chevrolet
#5: Terry Labonte, Kellogg's Corn Flakes Chevrolet
#6: Mark Martin, Valvoline Ford
#7: Michael Waltrip, Phillips Chevrolet
#8: Dale Earnhardt Jr., Budweiser Chevrolet
#10: Ricky Rudd, Tide Ford
#12: Jeremy Mayfield, Mobil 1 Ford
#16: Kevin Lepage, TV Guide Ford
#18: Bobby Labonte, Interstate Batteries Pontiac
#20: Tony Stewart, Home Depot Pontiac (R)
#22: Ward Burton, Caterpillar Pontiac
#24: Jeff Gordon, DuPont Chevrolet
#25: Wally Dallenbach Jr., Budweiser Chevrolet
#26: Johnny Benson, Cheerios Ford
#28: Kenny Irwin Jr., Texaco/Havoline Ford
#31: Mike Skinner, Lowe's Chevrolet
#33: Ken Schrader, Skoal Chevrolet
#36: Ernie Irvan, M&M's Pontiac
#40: Sterling Marlin, Coors Chevrolet
#42: Joe Nemechek, Bellsouth Chevrolet
#43: John Andretti, STP Pontiac
#44: Kyle Petty, Hot Wheels Pontiac
#45: Adam Petty, Spree Chevrolet
#55: Kenny Wallace, Square D Chevrolet
#60: Geoffrey Bodine, PowerTeam Chevrolet
#66: Darrell Waltrip, KMart Ford
#88: Dale Jarrett, Ford Quality Care/Ford Credit Ford
#94: Bill Elliott, McDonald's Ford
#97: Chad Little, John Deere Ford
#99: Jeff Burton, Exide Batteries Ford
Craftsman Truck
#2: Mike Wallace, ASE Ford
#6: Rick Carelli, ReMax Chevrolet
#16: Ron Hornaday, NAPA Chevrolet
#24: Jack Sprauge, GMAC Chevrolet
#52: Scott Hansen, Oakwood Homes Chevrolet
#86: Stacy Compton, RC Ford
Legends
#7: Alan Kulwicki, Hooters Ford
#11: Cale Yarborough, Kar-Kare Chevrolet
#17: David Pearson, East Tennessee Ford Motor Company Ford
#22: Bobby Allison, Miller High Life Buick
#28: Davey Allison, Texaco Ford
#43: Richard Petty, STP Dodge
#72: Benny Parsons, L.G. DeWitt/DeWitt Racing Chevrolet
Carros Fictícios
Chicken truck
Sprint car
Jet car
EA Sports car
Golf cart
Hot Rod
Tow truck
Road Captain
Loader

Vídeo da gameplay do jogo: Fica aqui um vídeo que eu próprio fiz do jogo (o primeiro do canal do Youtube CarrosEVideojogosTV!!). Aqui irei experimentar o modo de jogo Single Racer Cyber Team, onde posso escolher um companheiro virtual de equipa. Apreciem!

Truques e dicas: Para obter todos os carros, pistas e carros Legend do jogo, basta selecionar o menu “Game options”, pôr o cursor sobre “Load and Save”, premir o botão esquerdo da controle e depois X e, no menu que irá aparecer, introduzir o código C9P5AU8NAA. O código deverá desbloquear todos os carros, pistas e carros Legend.


Avaliação final: tendo em conta a idade do jogo e a plataforma, optei por fazer a avaliação relativamente a outros jogos da Playstation 1 e a outros jogos de plataformas da época. A avaliação é feita de 1 a 10, sendo 1 o pior e 10 o melhor.
·         Nota final: 7,5 (os carros são fáceis de conduzir, o jogo é divertido e os gráficos são bons o suficiente. Um jogo de carros para a Playstation 1 muito bom)

Webgrafia:

E assim termino a primeira avaliação de um jogo da Playstation 1 com uma nota bastante positiva, não percam ainda esta semana a avaliação de um jogo da Nintendo 64.
André
terça-feira, 10 de setembro de 2013

Nintendo 64 e Playstation 1



Nintendo 64
Wii, Xbox 360, Playstation 3... Hoje em dia todos nós estamos acostumados com estes nomes- são as consolas dos dias que correm. No entanto, à quase 20 anos atrás, eram a Nintendo 64 e a Playstation 1 as consolas que, para além do computador, permitiam jogar videojogos.

Como um grande fã de itens videojogos antigos, nestas férias fui experimentar vários jogos de ambas estas consolas. Infelizmente não, não tenho nenhuma delas, tive de jogar em emuladores para o Windows. Apesar desta forma de jogar Nintendo 64 e Playstation 1 não permitir tirar a melhor experiência das consolas, por não se usar os controles ou até mesmo ter os jogos na mão, permite avaliar os videojogos em si.

Playstation 1
Tal como nas consolas dos dias de hoje, havia uma certa rivalidade entre a Nintendo 64 e a Playstation 1, pelo que eu quero responder a uma pergunta: Entre a Playstation 1 e a Nintendo 64, qual das consolas é a melhor?

Ao longo deste mês irei apresentar vários reviews de jogos destas duas consolas, de forma alternada, e no final dar a minha opinião de qual das plataformas é, na minha opinião, a melhor.

Até lá, os visitantes do meu blogue podem sentir-se livres para dar a sua opinião sobre estas consolas nos comentários: Já jogaram e/ou têm alguma destas consolas? Para vocês, qual é a melhor e porquê?

André
sexta-feira, 6 de setembro de 2013

"Starsky and Hutch: The Videogame" - Comentário final




Assim acabo o meu conjunto de artigos sobre o videojogo “Starsky and Hutch: the Videogame”. Não sei se esta série de artigos foi a melhor ideia para um blogue recém-criado que está a tentar alcançar o seu público, visto que se trata de um videojogo antigo, difícil de encontrar e não muito falado na internet. A razão que me levou a redigi-los foi o facto de quando procurava sites na internet sobre este jogo para fundamentar o meu review não ter encontrado nenhum site especializado nele. Tive pena, visto que este foi o jogo que joguei na minha infância e com uma qualidade muito boa comparado com outros jogos da época. Tendo em conta os meus conhecimentos sobre ele, por o jogar há mais de 8 anos (e ainda jogar hoje em dia), decidi organizar o que sei sobre este videojogo incrível e partilhar no meu blogue.

Com isto espero ter levado alguém a querer jogar “Starsky and Hutch”, ou pessoas que têm o videojogo e nunca jogaram ou já jogaram mas não lhe deram muita importância, a conhecerem melhor este videojogo e perceberem que ainda se podem entreter por umas horas a jogá-lo.

Não esperem que volte a fazer mais séries de artigos sobre videojogos, visto que para além de não levarem tanta gente a visitar o meu site, também são aborrecidos de escrever, é muito mais divertido fazer reviews.

Também lamento o tempo que o meu blogue esteve sem atualizações, mas que foi causado por uma avaria no meu computador que não só levou a não poder redigir mais artigos como também não poder jogar videojogos novos para vos apresentar. Agora, durante as próximas semanas, têm garantido no mínimo 2 novos artigos por semana, maioritariamente sobre videojogos mas também vários reviews de carros que espero que igualmente apreciem. Uma pista do que vem aí: andei a experimentar videojogos para a Playstation 1 e Nintendo 64.

Bibliografia e webgrafia de todo o conjunto de artigos:

Manual de instruções do videojogo “Starsky and Hutch: the Videogame”




André